c4d建模:如何制作藤蔓字体?

2021-05-06
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c4d建模:如何制作藤蔓字体?利用运动图形里面的追踪对象来制作文字,最近这几篇的文字都是教大家制作文字模型的,这可以帮助大家在制作海报类主题扩展思路,下面就了解一下c4d建模如何制作藤蔓字体吧!

教程

 

1、首先打开我们的C4D

2、

  • 文件-新建
  • 长按画笔新建一个文本,输入主题,字体粗体
  • 将水平间隔改为20,点插值方式改为统一
  • 长按立方体,新建一个球体,半径改为2
  • 长按运动图形,新建一个克隆,将球体放到克隆下方
  • 点击克隆,模式改为对象,对象改为文本,分布改为步幅,步幅改为10

 

3、

  • 点击克隆,长按运动图形,效果器,新建一个随机
  • 点击随机,效果器里,随机模式改为噪波勾选索引,强度改为250
  • 参数里,位置XYZ都改为10
  • 勾选缩放和等比例缩放,缩放改为0.4
  • 点击克隆,长按运动图形,新建一个追踪对象
  • 时间线改为700帧,我这里选择679帧的样式

4、

  • 点击追踪对象,按C键转为可编辑对象
  • 长按画笔,新建一个多边形,将半径改为0.2
  • 长按细分曲面,新建一个扫描,将多边形和追踪对象都放到扫描下方
  • 复制多边形,得到多边形1,将半径改为1
  • 长按细分曲面,新建一个扫描1,将多边形1和文本都放到扫描1下方
  • 长按扭曲,新建一个置换
  • 点击置换和扫描1,按alt g编组
  • 点击置换,对象里,强度改为38;着色里,着色器改为噪波
  • 新建一个细分曲面,将空白组放到细分曲面下方

5、

  • 长按立方体,新建一个平面,按T键放大旋转90度,移动到文本后面作为背景
  • 新建一个材质球,命名为追踪对象
  • 新建一个材质球,命名为文本
  • 颜色V改为28
  • 新建一个材质球,命名为球体
  • 颜色H改为58,S改为20,V改为80
  • 勾选发光,颜色H改为62,S改为60,V改为100
  • 长按地面,新建一个物理天空
  • 时间与区域里,时间改为下午3点左右;太阳里,投影密度改为30
  • 渲染设置里,效果添加全局光照和环境吸收

c4d建模:如何制作藤蔓字体?今天的没有新的知识点,就是运用了运动图形里面的追踪对象来制作文字,可以帮助大家在制作海报的时候来制作主题文字的,相信通过小编的介绍,大家有了简单的了解,对3d建模感兴趣的小伙伴们,在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班!大家可以前往绘学霸校区实地考察、免费试听课程

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