机甲类原画概念设计之局部处理教程!

2021-04-07
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新手学原画概念设计怎么设计机甲类?机器人或者机甲的细节造型可以说是它的一个重要的魅力,但是很多新手却不知道原画概念设计怎么设计机甲类?此时比较好的方法就是通过线来展示,但如果这种线的数量非常多而且复杂的时候,直接进行细节部分的作画时会导致整体的平衡性产生偏移。那下面我们一起来看看机甲类原画概念设计之局部处理教程!

 

所以这次将面向初学者来进行介绍,从单纯的立体开始慢慢增加细节的画法。

 

1.从简单的立体开始

 

以这种简单的立体为基础来进行作画。在这个时候就可以开始检查视角是否有问题,以及形状是否存在扭曲。

 

 

2.去掉倒角

 

简单的去除倒角,这个时候就算保持简单的形状也无所谓。

 

3.进行分割

 

通过分割立体来制造凹陷,或者将一部分切除并且让他产生衔接的印象。通过这一步来完成自己理想的形状。

 

4.增加刻线

 

增加刻线。像这样画出分割线的话可以给人更加精细的形象,并且可以更好的抓住完成后的样子。

 

5.细节1:增加深度

 

为了增加立体的情报量,画出细节部分是非常不错的选择,但是内部的细节也是非常重要,这里可以以展现出内部是一个什么样机关的形式进行设计。在各个地方以增加凹陷或者细节的突出来增加情报量。

 

6.细节2:添加细节,增加情报量

 

这里可以通过增加螺丝孔等方式来陆续增加细节。如果有必要的话可以使用更粗的线条来让立体的形状更容易被认知。但是不要过分添加细节,这样反而会让线过分交错,显得非常的乱。

 

7.细节3:为线的信息量添加张力

 

根据细节部分的添加来增加情报量,这个时候可以有针对性的在部分地方设计的相对复杂,但是部分地方却可以相对简单,这样能很好的提高线的张力。

 

8.增加标记符号

 

在增加标记符号后,可以更好的体现出机甲的特征,这里可以设计成与世界观吻合的设计,这样可以让看的人有更多的想象空间。这次是用一个非常简单的箱形立体开始画的。在掌握这个方法后可以使用各种各样的立方体来进行设计,这样也可以设计出更多的机器人以及机甲了。

 

新手学原画概念设计怎么设计机甲类?到此就介绍结束了,在此给大家推荐绘学霸关于原画培训的线下课程:原画概念设计班,感兴趣的朋友可以去看看,不一样的教学,让您想象不到,想要玩着学就选绘学霸。

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