腾讯猛砸60款产品,这一仗它要怎么打?

2021-05-17
2007
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记得在2018、2019年时,腾讯在年度游戏发布会上公布的产品数量大概在20款左右。可到了今年,腾讯一口气发布了60多款产品的动态,而且其中有41款都是新品。 

这个数字当然令人感叹,但腾讯的变化不止体现在产品数量上——在往年产品较少时,我们会感慨:腾讯“放了多少大招”、有多少“让你想不到的产品”。而这两年,他们公布的产品却反而变成了水面上的冰山,谁也不知道他们还隐藏了什么。 

另外值得一提的是,在发布会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶还对此前提出的一个核心概念:「超级数字场景」做了新的解读。这个词究竟是什么意思?葡萄君先卖一个关子。但只有理解了它,你才能理解腾讯今天的动作,以及未来至少5-10年的布局思路。

腾讯公司高级副总裁马晓轶

下面我们将从社会服务、高能热血、休闲减压、次元穿梭、文创新生、技术探索6个方面重点解读这场发布会亮相的产品。

一、社会服务:7款产品,游戏不能只是“游戏”

作为国内最大的游戏厂商,腾讯在近年也开始更多地思考“游戏要如何服务社会”这个问题,在今年腾讯游戏年度发布会首先亮相的7款产品,就是腾讯今年对这个问题所交出的答卷。

在这7款产品里面,可以看出腾讯在游戏“功能性”上的尝试和畅想,包括:由基于“脑力认知训练研究”定制小游戏集合而成的《巴甫洛夫很忙》,也有汇聚了国内数位顶尖考古学家以及编画家打造的第一款古法工笔画游戏《雁丘陵》。

还有主要面向青少年的自然科学教育新品《小鹅科学馆》,以及用“塔防”这种更具趣味性的方式呈现出免疫系统基本原理的防疫科普游戏《健康保卫战》。

除开在立意上的功能化和玩法上的简化外,游戏的功能性与本职的“娱乐”功能其实也是可以进行有机结合的。

例如在“搭积木就能编程”的游戏编程APP《腾讯扣叮》上,目前已经收录了超过14.5万个青少年编程作品;鼓励玩家充分发挥想象力和动手建造能力的《罗布乐思》,也带来了即将开启全国创作大赛的消息 ;另一方面,《手工星球》也披露了最新长城保护计划,并确认将于今年12月正式上线......

就正如马晓轶在本环节开头所说的那样,把游戏打造成“超级数字场景”的意义在于:让游戏超越游戏,不再只是一种娱乐方式,而是作为一种媒介,一种载体更多地承担起自己的社会责任。

二、竞技策略:10款产品,提升对抗与策略的乐趣

在今年的年度发布会上,腾讯也集合了10款已经上线以及正在研发中的重磅产品,而且这些产品都有着一个共同的特征:强烈的对抗属性,它们甚至能成为玩家之间沟通的桥梁。

作为腾讯游戏的两面“大旗”之一,《和平精英》在发布会上也披露了接下来的重磅更新内容:游戏与《哥斯拉大战金刚》的联动已经在来的路上了,而且新综艺《勇者领域》以及“绿洲启元”功能也已经提到日程表上。

暗黑系MMOARPG《流放之路》也在本次发布会上放出了自己4.0版本的预告片,一同放出的还有新版本的预约消息。

由天美工作室研发的即时操作战略手游《重返帝国》也在发布会上完成了自己的首秀。据悉游戏将会以文明碰撞为主题,采用写实美术风格,而且在自由行军和大地图攻防的策略玩法上融入了更多即时操作元素。

由腾讯NExT Studios开发的轻科幻战术射击游戏《重生边缘》也在今年的发布会上公布了新的实机预告片。从目前披露的信息来看,游戏在美术上接入了Siren虚拟人技术、GI全局光照、环境风力以及Vitrual Texture等数字技术,加上创新性的“芯控”玩法,让游戏有了冲击“3A”的可能。

主打3V3街篮玩法的《全民大灌篮》同样在本环节中带来了自己的新预告片。从预告片中的演示来看,游戏还加入了让对抗体验更加刺激的“四分球”设定以及“双摇杆操作”。

由盛趣游戏研发、正版IP授权的《传奇天下》也是在本环节亮相的一员,经典的红名爆装、自由PK以及攻沙城战等经典元素都会在游戏中逐一还原。

《穿越火线》也在今年的年度发布会上宣布了双端百城联赛即将落地的消息,而且还揭开了《CF HD》的神秘面纱,并确认《CF HD》将于6月份正式上线。除此之外,发布会上还披露了《穿越火线》后续的版本更新,以及手游版的编辑器系统等预告内容。

由光荣正版IP授权的《真·三国无双 霸》也在发布会上公布了自己的定档消息,在经历了多轮的测试和调优之后,游戏目前已经预定将于今年暑期与玩家见面。

《合金弹头:觉醒》也带来了将于6月开启精英测试的消息。据悉本作将会延续系列的搞笑诙谐风格以及横版射击玩法,而且游戏还进行了一轮美术的升级,甚至加入了全新的多维探索元素。

在本环节的末尾,大家期待已久的《英雄联盟手游》也披露了新的预告片,从目前的情况来看,国服的上线相信也已经不远了。

三、休闲品类:16款产品,扩充游戏乐趣

与其他玩家的激烈对抗固然能让人感到热血沸腾,但更多时候,我们选择玩游戏追求的还是放松精神和愉悦心情。针对这种需求,腾讯游戏也在年度发布会上开辟出了“休闲减压”章节,并带来了16款涵盖了不同细分品类的休闲减压产品。

在本环节首先亮相的是太空探索沙盒产品《我们的星球》,游戏在玩法上更倾向于自由探索而不是对抗战斗,甚至可以与小伙伴一起收集资源打造家园,目前游戏已经开启了全平台预约。

《牧场物语》手游成为本环节第二个亮相的产品。这款有25年历史的经典IP新作这次把舞台放在了“星落镇”,玩家可以在这个安逸的小镇经营自己的牧场,体验休闲的“种田”生活。

腾讯还披露了女性向市场的新作:全新的娱乐圈经纪人造星手游《璀璨星途》。值得一提的是,本作采用的是同类产品中罕见的大女主职场题材和设定,这无疑让游戏具备一定的差异化优势。

二次元沙盒产品《神角技巧》也宣布将在暑期迎来不删档测试,目前这款手游已经加入了68位英雄角色、过百种战斗技巧,而且还融合了创新的DIY沙盒玩法。

融合了消除、卡牌、策略、rpg、模拟经营等玩法的“魔性三消策略”手游《指尖领主》在这个环节中闪亮登场。除了复合型的玩法外,游戏还加入了大地图探索解谜以及强社交元素,设定上的娱乐性和差异化都十分明显,目前游戏预定在2021年内上线。

在本环节中首度亮相的还有《洛克王国》手游,手游将以页游版本为基础,由IP原班人马倾力打造,沿袭经典角色、场景和故事脉络构建世界观,以更严谨的世界观打造全新的魔法世界。

极光计划也在本环节带来了旗下的5款新产品,包括即将上线的像素Roguelike新品《无序次元》;治愈系庭箱装扮《精灵之境》;还有已经开启全网预约的赛博朋克题材探索解谜游戏《修普诺斯》;日式AVG游戏《拣爱》以及同名小说改编的民国谍战题材文字剧情类游戏《谍:惊蛰》。

《天天爱消除》也发布了全新“消除烦恼”计划,游戏将与日本国民IP《蜡笔小新》进行联动,在周年庆之际带来全新版本。而且微剧《消除吧!烦恼》的第二季也已经安排上了,并且还将与乐高得宝系列进行联动。

同样在本环节首次亮相的还有首款像素风biubiu飞行射击游戏《比特大爆炸》,经典的弹幕射击玩法要再次杀回玩家的视野了。

与此同时,女性向赛道上的另一款新品《光与夜之恋》也在本次发布会上披露了新的预告片。

国内首款正版IP授权的《俄罗斯方块环游记》将在暑期迎来全面不删档测试。

沙盒建造游戏《艾兰岛》手游的冒险之旅也将于10月份正式出发。

四、次元类别:9款产品,瞄准年轻群体

除了热血对抗和休闲减压,作为“第九艺术”的游戏还有着另外一项更为独特的魅力:它不仅能够构筑出一个“次元宇宙”,而且还能让我们在这个次元宇宙里有独特的故事体验。在今年的年度发布上,腾讯游戏也挑选出了9款能够让玩家体验“次元穿梭”的产品。

在本环节打头阵的是魔方工作室自研的《航海王(ONE PIECE)》正版IP授权产品《Project:Fighter》。从发布会上公布的消息来看,本作将采用横版动作玩法,并且基于虚幻4引擎开发,同时还获得了万代南梦宫的支持。

抓怪社交MMO《玄中记》也在发布会上放出了新的预告片,并公布了游戏的预约信息。据悉本作不仅有着手绘的大地图,而且还加入了多职业操作以及多人合作玩法。

由卓越游戏研发的“MT”系列新作《我叫MT5》也在今年的发布会上登场,据官方披露,游戏已经开启了“开荒者共创计划”,鼓励玩家参与到游戏的美术、世界架构、玩法设计以及商业模式4个核心开发环节中。

由集英社方正版IP授权的《一拳超人正义执行》在本环节中放出了游戏的新预告片。

由万代南梦宫(上海)联合奇侠互娱研发的《数码宝贝:新世纪》也在本次发布会上完成了首秀,本作除了有系列标志性的进化养成玩法,经典原作剧情外,还加入了新的世界观。目前游戏已经历了3年的打磨,在发布会上首次亮相后也开放了全平台预约。

快手自研的《西行纪 燃魂》相信是本环节中最吸引人的产品之一,这款由动漫《西行记》正版授权的3D动作游戏力求打造出不一样的西游世界,目前游戏确认将于6月开启首次封测。

《火影忍者》手游在发布会上披露了公测5周年的重磅更新:秽土转生的宇智波斑将会游戏中登场。

即将上线的《庆余年》手游也在本次发布会上同样放出了自己的新预告片。

开放世界自由探索《妄想山海》也同样在本环节中放出了全新奇肱科技版本的预告片。

五、文创新生:13款产品,IP的传承

近年来,“新文创”也成为游戏市场上越来越多被提及到的话题,而腾讯游戏也一直活跃在新文创的第一线。在今年的年度发布会上,腾讯游戏也放出了一系列的新情报,表示了自己将会继续探索游戏新文创更多可能性的决心。

值得一提的是,腾讯游戏不仅披露了旗下已有IP的文创计划,而且还一口气公布了6款IP改编新作,其中更是包括了2款来自日本游戏厂商光荣特库摩旗下的知名IP。

提到游戏文创自然要提到《王者荣耀》,游戏在发布会上披露了最新的“IP共创计划”。同时,游戏的第二届长安风物志大赛也已经提上了日程。

另一方面,《乱世王者》在5月份也将会落地以古都为线索的“荣耀古都计划”第一站:洛阳,“狂战节”也将于5月22日首次打响,全新的天枢幻境玩法也在发布会上首次披露。

《天涯明月刀》也公布了游戏外实体化家园“天衣别院”串联起游戏内的家园系统,5月28日还将通过全新的“天赐节”周年庆带来更丰富的跨次元体验。

光子工作室的“王炸”组合《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》也在会上公布了《欢乐斗地主》的文创新项目“518地主王炸节”以及《欢乐麻将》的“9.8麻将节”,另外腾讯棋牌IP与地域文化合作的线下项目“欢乐茶馆”也将持续地推进。

在与敦煌联动之后,《QQ飞车》在今年暑期将开启新的机甲版本,而且在亚洲杯期间还会联动兰博基尼;以及“飞跃华夏”的第二站:四川。

《QQ炫舞》在本次大会上也公布了全新的“东方星世界计划”在2021年的第一站:长沙。

光荣旗下知名IP授权产品《大航海时代:海上霸主》放出了预告片以及开放全平台预约,这款已经研发了3年的产品想要让玩家在移动端上体验“航海玩法”自由航行和贸易的魅力。

同样来自光荣的知名IP授权新作《新信长野望》也在本次发布会上放出了预告片以及即将开启预约的消息。这两款产品都将会由光荣全程监修,相信将会让玩家领略到这两个IP的更多魅力。

另一反面,两款三国题材的新产品也都在今年的发布会上首度与玩家见面,它们分别是:三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》以及将在5月28号开启“乱世逐鹿”测试的武将羁绊策略3D卡牌《风起三国》。

由畅游原班人马开发的《新天龙八部》同样在发布会上首度亮相,目前游戏已经开放预约。而且在发布会上《新天龙八部》还披露了包括产品玩法以及IP两大部分在内的“共创计划”。

古风大女主成长手游《延禧攻略之凤凰于飞》也在本次发布会上首次放出了游戏的预告片。

六、技术探索:5大产品,大秀肌肉

来到发布会的最后一个环节,腾讯选择了展示自己对游戏新技术的探索。这个环节并不是在“画大饼”或者“秀肌肉”,更有着腾讯对“游戏”内容以及形式在未来发展的期许和幻想。

所以在这个环节一开始展示了近年谈到的“云游戏”:START云游戏项目,并正式宣布START云游戏的TV极速版将会在今日上线,而且到了今年暑期,《胡闹厨房》就将会正式登陆START云游戏平台。

紧接着的是北极光工作室的《天涯明月刀》美术画面革新演示,演示包括了更完备的基于光线追踪的全动态全局光照,影视级材质光照模型,以及基于实体扫描的场景制作的三维升级,营造出了可游玩的影视级沉浸体验。

然后是先游平台的2.0升级情报,在升级后的先游平台将成为腾讯游戏旗下面向端游以及移动游戏大作的先游云游戏平台。

光子工作室的自研引擎《CODE:HUA》也公布了一段新的演示,本次演示的DEMO制作了超拟真的皮肤、眼球效果,使用marvelous designer对服装进行物理模拟,同时加入了动捕技术、Houdini和UE Niagara特效系统等多项业内尖端技术。

最后收尾的是NExT Studio联手新华社推出的“数字航天员”,并确认将于今年第二季度期间正式上线。

完!!!

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