“次世代”技术未来掌握谁手?

2021-03-30
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“次世代”技术未来掌握谁手?近两年,次时代网游大有取代传统网游的趋势。 随着该技术从国外到国内的逐步普及,国内各大游戏公司陆续开展次时代项目研发,大量招聘次时代人才,但由于国内次时代人才奇缺,形成供不应求的局面。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:“次世代”技术未来掌握谁手?

 

“次世代”技术未来掌握谁手?

次世代技术是在学校吗?其实不然,这样先进的游戏技术是在近两年随着手机硬件的升级才开始普及,一般学校的课程大纲是4年前就定下来的,大多也没有次世代这门课程。所以,目前的大学毕业生,想要直接找次世代的工作是比较困难的,何况遇上小厂倒闭,大厂走精品化路线,对人才要求又高。所以,掌握次世代技术最强的就是在大型的游戏公司,现在想要转行来学次世代,必然要到大型的游戏研发公司/外包公司进行学习。


现在都在做精品化游戏,就连手游也要求有次世代效果,所以,现在次世代人才的需求量比较大,人才要求比较高,能达到这样要求的也很少,招聘难度比较高。学得好的话,就业面是很广的。因为次世代技术不仅用于游戏美术,影视,动画,VR等领域也都会有所涉及。也正是因为次世代游戏美术这么重要的未来地位,所以次世代的前景是非常开阔的。


次世代学习阶段:从放弃到入门再到大神零基础到次世代美术设计师的学习路径。

第一阶段永远逃不掉的美术基础和软件基础:PS基础绘画,3DMAX基础建模以及ZBrush软件基础的应用。

第二阶段次世代制作流程:正式进入专业课程后,从3Dmax中模制作开始,再到ZB高模制作,拓扑低模,UV拆分,法线烘焙,SP材质绘制等次世代制作点完整流程学习。

第三阶段项目实战训练阶段:最关键的时刻,项目上次世代会分为场景和角色两个岗位来,所以课程开始分为次世代角色和次世代场景。在项目实战训练阶段,老师严格按照项目的要求和标准对同学们的作品进行反复地指导和训练。让学生尽快适应项目的制作要求和标准。

 

 

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那么,今天关于“次世代”技术未来掌握谁手?的分享就这些了。绘学霸从事数字艺术教育已经13年了,教学质量在影视行业业内也是有口皆碑的。如果想要了解更多的话,就去绘学霸官网具体咨询吧~
 

 

 

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