Unity 于 3 月 9 日正式宣布,收购增强现实应用开发商 VisualLive

2021-03-11
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visuallive是AEC领域增强现实软件开发的先驱和领导者。基于它的应用,用户可以实现实时三维可视化、多人协作和现场室内通信。目前,它已广泛应用于建设项目的各个阶段,包括设计审查、项目协调、施工策划、工程质量检验/质量控制、施工检查、现场检查和设施管理等。

 

VisualLive 项目示例

 

VisualLive 的加入可以让 Unity 的沉浸式协作与开发平台 Unity Reflect 如虎添翼。Unity Reflect 是一款面向工程建设行业的产品,只需一键即可把多个 BIM 模型连同其图元数据转换为可交互的三维模型。此次收购扩大了 Unity 在 AEC 行业的战略影响,让客户能够实现提升效率并节省成本。

 

现在,AEC公司已经开始使用unity来简化施工、工程和施工的工作流程。unity自2018年宣布与Autodesk合作以来,逐步开始支持Autodesk的全套产品,让Autodesk用户在AR、VR等一系列设备上获得实时3D体验,架起设计与施工之间的桥梁。无论平台/设备、模型大小或地理位置如何,unity reflect都可以接触到项目的所有利益相关者,以创建实时协作环境,从而在整个建筑和基础设施生命周期内促进更快、更具影响力的决策。

 

Unity Reflect 项目示例

 

“Unity 实时 3D 平台改变了整个 AEC 领域的生命周期。基于 Unity Reflect,AEC 从业者可在沉浸式实时 3D 体验中掌握建筑信息模型(BIM)数据。” Unity 工业事业部总经理 Julien Faure 说道,“在 VisualLive 加入后,我们就能更好地在施工现场与设计部门之间架起沟通的桥梁,用增强现实和混合现实呈现 BIM 数据,从而推动更好的质量保证和项目跟踪。这将从根本上改变设计审查、工地规划、实地巡查和设施管理的方式。”

 

目前施工与工地管理的现场流程总是受到人为差错的影响,而复制物理世界并将其放入虚拟现实的过程既耗时又昂贵。VisualLive 的应用允许用户轻松地将 CAD/BIM 设计加载到诸如微软 HoloLens 这样的混合现实头显和支持混合现实功能的移动设备,然后以真实比例将其放置在物理位置。基于该应用,前线员工可以自由地浏览设计并发现问题,及时与远程专家团队进行讨论协作,从而更快地进行修复调整。VisualLive 已与多家建筑及可持续能源的行业领军者建立了合作关系。

 

VisualLive 项目示例 

 

“自 2017 年成立以来,VisualLive 产品在 AEC 领域快速成长,市场占有率不断走高,这点是我们非常自豪的。” VisualLive 首席执行官兼创始人 Saeed Eslami 说道,“VisualLive 擅长开发多设备兼容的软件解决方案,让现场施工人员在几分钟内便将 CAD/BIM 模型覆盖到 AR 场景中进行审查,在现实条件下检验设计、施工进度,攥写施工报告,并与团队其他成员进行实时协作。与 Unity 一起,可以将我们的平台推广到世界各地。”

 

VisualLive 员工在加入 Unity 后,仍将留在亚利桑那州斯科茨代尔的总部继续工作。

 

 

 

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