maya教你制作一个在水中自由游动的鱼模型!

2021-07-12
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maya教你制作一个在水中自由游动的鱼模型!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:maya教你制作一个在水中自由游动的鱼模型!

 

 

maya教你制作一个在水中自由游动的鱼模型!

 

1.启动3D鱼模型,并在侧视图中导入此参考图片

 

2.在侧视图中,沿着参考图中的鱼边缘创建几条从鱼嘴到鱼尾的Nurbs曲线,然后在三维空间(x,y,z)中调整曲线。

 

3、然后进行 loft (放样),将鱼的肚子做出来,利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节,直到自己满意了为止。

 

4 、我们再做鱼的眼睛。我们先大概确定眼睛的位置,建个 Nurbs-Circle ,将它影射到刚做好的鱼体上,再根据 Nurbs-Circle ,多复制几个 Circle ,分别放大缩小调整距离,最后进行 loft (放样)

 

 

5 、其实鱼的眼珠也可分开做,创建一个 Nurbs 球体,删半个,修改成眼珠样,往里面放好位置就行了,方法很多。

 

6 、这一步做鱼的背鳍,也是同样的方法 loft 。我们建个 Nurbs-Circle ,影射到鱼肚上,然后多复制几个 Nurbs-Circle ,将它们有次序的缩小,按背鳍排列(图中的绿线)。

 

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那本期关于maya教你制作一个在水中自由游动的鱼模型!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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