Maya软件渲染超大图形的分割方法和技巧!

2021-07-01
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Maya软件渲染超大图形的分割方法和技巧!在这篇教程中作者讲解了如何用Maya渲染超大图的方法,教程很简单,但却非常有用,希望能给大家带来帮助。

 

 

Maya软件渲染超大图形的分割方法和技巧!

 

betch的命令解释【点击下载】中,Maya默认可以渲的图是8K,也就是8192×8192,但那是硬件完全满足的情况下,多数时候Maya对于大图的渲染会直接放弃。要么是内存的不够,要么是计算量的过大。

 

还好Maya提供了我们可以渲染大图的可能,就是切块渲染。原理是将一张图分成几块来渲,最后我们在后期里合成一张足够大的图,接下来我们举例说明。

 

第一步

 

一张图的横向是x像素,竖向是y像素。Maya分块的原理是:我们必须给出四个整数数值,分块才能进行下去;下图(864×480)的实例,我们来分成四块来渲染。

 

 

第二步

 

第一块的图像是:

left == 0

right == 864/2-1

bottom == 480/2-1

top == 480-1

 

注意:-1的原因是象素是从0开始的,比如一个640×480的图,x象素是从0~639。y象素是从0~479。

 

第三步

 

接下来我们要做的是用命令渲染来实现分块的办法。

 

-reg int int int int Set sub-region pixel boundary of the final image

 

这是betch help的原文,-reg这个参数是要有4个整数来规定图像的边缘。另外我写的一个小小的工具方便大家查询betch的命令解释。

 

 

第四步

 

一个完整的渲染命令脚本应该这样写:

 

render -x 864 -y 480 -reg -im <输出文件名> -r <渲染器> -rd <输出目录> -PRoj <工程目录> <文件>

 

顺便也发布自己写的一个专用渲染大图的工具【点击下载】,默认只分为4块,一步一步的输入数值就可以了;

 

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  那本期关于Maya软件渲染超大图形的分割方法和技巧!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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